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https://w.atwiki.jp/titanquest/pages/639.html
Bonesaw 日本語訳:ボーンソウ 性能 34 ~ 40 Damage 20% Piercing Speed Fast +10% Damage 15.0% Chance of 51 ~ 96 Bleeding Damage over 3.0 Seconds 44% Slower Movement for 3.0 Seconds 8% Bleeding Resistance +17 Strength +19 Intelligence +17 Dexterity +10% Attack Speed Required Player Level 23 Required Strength 165 Required Dexterity 142 解説
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Illusionary Presence.jpg) "We could feel the Shaman's power, as surely as we felt the storm." ――Disa the Restless, journal entry アイスエイジ 【M TG Wiki】 名前
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BEMANI PRO LEAGUE 【ビーマニプロリーグ】 BEMANI PRO LEAGUE音楽ゲームのプロの誕生からリーグ発足まで ZEROおよび2021 SEASON 2 SEASON 3 SEASON 4 ルール 選曲のテーマ チーム一覧 関連用語 BEMANI PRO LEAGUEはKONAMIが主催する「esports×音楽」の新感覚エンタテインメントです。プロ選手がチームに所属し、リーグ戦でチーム優勝を目指します。賞金総額は2,000万円を予定しており、賞金はチームに付与されます。初年度の対象タイトルは、20年以上の歴史を持ち、BEMANIシリーズを代表する音楽ゲーム「beatmania IIDX」です。(BEMANI PRO LEAGUE公式ページより) BEMANIシリーズの音楽ゲームにおけるプロのe-Sports大会の名称(略称 BPL) KONAMI(コナミアミューズメント)が2019/12に発足した「esports×音楽」の新感覚エンタテインメントで日本初となる音楽ゲームのeスポーツプロリーグ。賞金が存在する大会として音楽ゲームのプロ選手が参加する チーム戦ならではのドラマ、DJも交えた音楽ライブを取り入れた方式のBEMANI×音楽=新感覚esportsとなっている 音楽ゲームのプロの誕生からリーグ発足まで 2017/02のThe 6th KACのIIDX部門決勝時に、BEMANIとして史上初となるプロプレーヤーが誕生した。 その第一号がDOLCE.であり、The 6th KACやBEMANIトップランカー決定戦などの主要コナミ大会で優勝した実績が認められたことで、KONAMIからの勧誘によって誕生した。 プロとなった後はBEMANIの公式番組やイベントへの出演、大会の実況解説などで関わってきた。 しかし、一選手としての姿を見たいファンに応えたいためか、2021年で契約更新に一区切りを付け、BPLの一選手として結果的に1シーズンのみとはいえ出場した。 ZEROおよび2021 当初は2020年から開始予定であったが、主に新型コロナウイルスの蔓延に代表される社会情勢もあって、この年は「~ZERO」(以下BPL ZERO)と称した形で雰囲気を味わってもらうためのプロモーションイベントとして企画され、翌年の2021年から初年度としてbeatmania IIDX(バージョンは28 BISTROVER)を対象として本格的に開始となった。 SOUND VOLTEX関連では過去に「Russet」でSDVX FLOOR楽曲採用の実績のあるWELLOW選手がSUPERNOVA Tohokuのプロ選手となった。 IIDXの「BPL ZERO」では2020/09/29~2020/10/27にかけて、以下の3チームが優勝をかけて戦った。 Ryu☆監督の「TEAM Ryu☆」 古川未鈴監督の「TEAM MIRIN」 社築監督の「TEAM YASHIRO」 2021年はこの大会と絡めて、レギュラーシーズンで選手の選んだ曲が、IIDX以外のThe 10th KAC対象のBEMANI機種に楽曲が収録される形で「BPL応援 楽曲解禁スタンプラリー」が行われ、SOUND VOLTEXに「カジノファイヤーことみちゃん」と「STEEL NEEDLE」が移植された。 SEASON 2 新たにSOUND VOLTEXとDance Dance Revolutionが対象機種に加わった。 またチームとして、新規参戦企業に「GENDA GiGO Entertainment」(※)のGiGOと「タイトー」のTAITO STATION Tradzが追加された。 前者は傘下にしたSEGAがmaimai・チュウニズム・オンゲキで、後者はミュージックガンガンやグルーヴコースターでそれぞれ音楽ゲームを手掛けており、アミューズメント施設の運営もしているため、競合他社がKONAMIの大会に参加することは驚いた人も少なくないであろう。 これはアミューズメント業界の縮小の危機から回避するために、大きな一石を投じたと言える。 (※)2022/01/28に株式取得で持株比率が100%となったのを機に、GENDA SEGA Entertainmentから改名 この8チームが加わったことで、IIDXのレギュラーシーズンが1ステージ分のみとなる。 BEMANI PRO LEAGUE/SEASON2を参照。 ※SOUND VOLTEXのBPLは2022/12/07から開幕デス! SEASON 3 IIDXもSDVX・DDRと同じく、L/Rリーグに分ける形での総当たり戦となった。 しかしSDVXの選手ドラフトが行われてからわずか2日後の2023/11/20に、株式会社GENDAのグループ会社である株式会社GENDA GiGO Entertainmentが会社分割(吸収分割)により、株式会社ワイ・ケーコーポレーション(福島県会津若松市)が営むアミューズメント施設(SUPERNOVA)の運営事業を承継することが決定。 参照:https //www.nihon-ma.co.jp/news/20231120_9166-5/ その結果、翌月の2023/12/25にSUPER NOVA Tohokuが活動終了を発表し、BPLのチームから撤退となった。 この衝撃は大会の内容を大きく変更するほどに影響を与えることとなった。 このドラフトで、SUPER NOVA Tohokuの1位指名を受けた7C選手は、プロに初指名されながらも不運な待遇となってしまったが、TORIDEと共に解説役として実質的な救済を受けた。 準決勝・決勝後にドリームマッチが行われ、撤退したSUPER NOVA Tohokuから当時指名されていた3名も特別出演となった。 試合配信は、実際の試合日に視聴できる有料チケットが販売されたため、試合をいち早く見れるようになったが、SEASON 2並に機材トラブルが発生した影響で、その点で問題点が残ってしまった。 スケジュール的な影響やルール整備が難航しやすかったのか、SEASON 3のDDRは行われなかった。 BEMANI PRO LEAGUE/SEASON3を参照。 SEASON 4 IIDXのドラフトが2024/04/23に行われた。 ルール ※ここではSOUND VOLTEXのルールを記載 SOUND VOLTEXでは1チーム3人の選手で構成される。 必ず選手3人全員が試合に出場する形で、IIDXと同じく先鋒戦→中堅戦→大将戦の順で対戦する。 SOUND VOLTEXでは、対戦の仕方で対戦内容が異なるのが特徴。 勝ったチームにポイントが付与され、ポイントの合計点が多い方が試合の勝者となり、勝ち点が勝ち 3、引き分け 1、負け 0として与えられる。 大将戦はコンテストにおける採用曲が試合ごとに発表となるため、事実上の初見プレイを強要される。 リーグ戦のみIIDXと同じく「コスト」制が存在し、出場において消費コストが設けられており、1人だけ2つの対戦形式に出る必要がある。 選曲のテーマ beatmaniaIIDXでは27 HEROIC VERSEでレーダーが追加されたが、SOUND VOLTEXでもそれに追従するかの如く、EXCEED GEARで2022/04/25からエフェクトレーダーが追加された。 その譜面の配置傾向を6つの譜面要素として六角形のレーダーで図示したもの。 ボルテでは、その要素が著しく高い場合、レーダーの先端が赤みを帯びるような仕様になっている。 各譜面要素別で試合におけるテーマ選曲に使われる。 NOTES 楽曲の長さに対する総ノーツ数の多さ レーダーに影響しやすいのはチップオブジェクトの数特に分類がしづらい譜面も該当する PEAK ノーツ数の瞬間密度 短い時間内にたくさんのチップオブジェクトが降ってくる譜面が高くなりやすい TSUMAMI 楽曲の長さに対するつまみを操作する時間の割合 Hirayasu Matsudo譜面といった、(両手操作の割合が高い)アナログデバイス特化譜面が対象 ONE-HAND 片手操作中に降ってくるノーツの多さ つまみ操作中に降ってくる鍵盤の割合 HAND-TRIP 片手操作中に逆側に降ってくるノーツの多さ レベル15以下では、要素がほとんどないつまみ操作中につまみ側の鍵盤に降ってくる割合が影響する TRICKY 速度変化、視点変化、画面回転、縦連打の多さ SDVX初代の譜面は、要素がほとんどないギミック的な要素がレーダーの度合いに影響されるため、NOVICEでも高くなる場合もある チーム一覧 チーム名 運営会社名/本社所在地(リンク先は企業ホームページ) APINA VRAMeS(アピナ ブレームス) 株式会社共和コーポレーション 長野県長野市若里 GiGO(ギーゴ) 株式会社GENDA GiGO Entertainment 東京都大田区大森本町 GAME PANIC(ゲームパニック) 株式会社レジャラン 埼玉県三郷市 SILKHAT(シルクハット) 株式会社マタハリーエンターテイメント 神奈川県川崎市幸区堀川町 TAITO STATION TradZ(タイトーステーション トラッズ) 株式会社タイトー 東京都新宿区新宿6丁目 ROUND1(ラウンドワン) 株式会社ラウンドワン 大阪府大阪市中央区難波 LEISURE LAND(レジャーランド) 株式会社山崎屋 石川県金沢市藤江南 以下消滅 SUPER NOVA Tohoku(スーパーノバ トウホク) 株式会社ワイ・ケーコーポレーション 福島県会津若松市駅前町 ※株式会社レジャランは株式会社山崎屋から東海地区4店舗の営業を譲り受けて2005/01に設立した会社。 関連用語 BEMANI PRO LEAGUE 公式サイト
https://w.atwiki.jp/pins-room/pages/272.html
Blackburn Rovers Football Club England Menu England Premier League Arsenal FC Aston Villa FC Birmingham City FC Blackburn Rovers FC Bolton Wanderers FC Charlton Athletic FC Chelsea FC Derby County FC Everton FC Fulham FC Hull City AFC Liverpool FC Manchester City FC Manchester United FC Middlesbrough FC Newcastle United FC Nottingham Forest FC Portsmouth FC Reading FC Sheffield United FC Stoke City FC Sunderland AFC Tottenham Hotspur FC Watford FC West Bromwich Albion FC West Ham United FC Wigan Athletic FC England Menu
https://w.atwiki.jp/satoschi/pages/537.html
ブルグント語 |Indo-European languages|Italic languages| 言語類型 現用言語 使用文字 type living language writing system ISO 639-3 --- 言語名別称 alternate names Bourguignon-morvandiau ブルゴーニュ=モルヴァン語 Bourguignon ブルゴーニュ語 Morvandiau モルヴァン語 方言名 dialect names 参考文献 references WEB Wikipedia 註 notes Burgundian (Germanic) †もある。
https://w.atwiki.jp/lastbulletlunatic/
更新停止 管理者・桜巫女がレギオン脱退したためにwikiは更新されなくなりました。 2021/02/10 注意事項じゃ ・当wikiはスマートフォン向けバトルRPGゲーム『アサルトリリィLastBullet』でのレギオン『Lunatic』のメンバー紹介と戦略・コツなどを議事録的に残す関係者向けに作ったwikiとなります。 ・初心者の方や上級者の方には何も得にならないwikiですので見るだけ時間の無駄になります。 ・叩きや粘着等は禁止です。レギオンマッチ等で見かけた際は寛大な心で優しい目で接してあげてください。 ・自演と噂程度のチラシの裏に書くような情報などが渦巻いています。安易に信じず、きちんとご自分で確かな情報源から情報を得てください。 ・このwikiを荒らしても影響は殆どありません。 ・メンバーに向けての誹謗中傷や殺人予告、脅迫などの犯罪行為はやめましょう。警察沙汰になります。 ・ムカついた場合はレギオンマッチにて『Lunatic』をコテンパンにしてやってください。メンバーの一部の性癖がMさんが喜びます。 ・アサルトリリィ Last Bullet 『アサルトリリィプロジェクト』とは、 武器×美少女をテーマに 少女たちの終わりない戦いを具現化した アクションドールシリーズ『アサルトリリィ』を 多種多様な展開で広大な世界観を描く メディアミックスプロジェクト。 アクションドール アニメ 舞台 アプリゲーム 等で連動し、 様々なメディアで展開中です。 近未来の地球―― 人類は「ヒュージ」と呼ばれる謎の生命体の出現で破滅の危機に瀕していた。 全世界が対ヒュージという一事に団結し、科学とマギの力を結集した「CHARM(チャーム)」と呼ばれる決戦兵器の開発に成功する。CHARMは10 代の女性に高いシンクロを示すことが多く、CHARMを扱う女性は「リリィ」と呼ばれ英雄視されていく。 ヒュージに対抗するためリリィ養成機関「ガーデン」が世界各地に設立され拠点として人々を守り、導く存在となっていった。 これはそんなガーデンでの、立派なリリィを目指して戦う少女たちの物語である。 (公式サイト「アサルトリリィOfficial Portal Site」から引用) アサルトリリィ 公式ページ 公式サイト アサルトリリィOfficial Portal Site https //assaultlily-pj.com/ 公式サイト アサルトリリィ LastBullet https //assaultlily.bushimo.jp/ Lunaticとは Lunaticメンバーリスト Lunaticの歴史 レギオンチャット録 攻略Tips コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/studio102/pages/12.html
WordPress 投稿のカテゴリーリンクを表示したい場合 2012-12-10 投稿にはカテゴリーを複数設定できます。 投稿一覧や投稿画面において、投稿が属するカテゴリーをリンクとして表示させておきたい場面は結構あるかと思います。 特にブログやコラムなんかだとこういう事多いですよね。 これを関数化しておくと結構便利、という話です。 投稿が属するカテゴリーはget_the_categoryを使えば取得できます。 このように。 $my_cats = get_the_category($post- post_ID); ただこのままだと配列の状態で取得されるので、 通常はリンクなどのHTMLに加工して出力するかと思います。 カテゴリーIDが分かれば、 カテゴリーページへのリンクはget_category_linkを使って取得できます。 foreach ($my_cats as $my_cat) { echo get_category_link($my_cat- cat_ID); } またどこかで使いそうな感じの処理ですね。 こういった処理は関数化しておくと便利です。 カンマ区切りでカテゴリーリンクを表示する関数を作ってみました。 function get_post_category_link($post_id) { //カテゴリーリスト $my_cats = get_the_category($post_id); if ($my_cats) { $cats_cnt = 0; foreach ($my_cats as $my_cat) { if ($cats_cnt 0) { echo , ; } $cat_link = get_category_link($my_cat- cat_ID); echo a href=" . $cat_link . " . $my_cat- name . /a ; $cats_cnt++; } } } こんな感じで使います。 引数「$post_id」には投稿IDを与えます。 ?php get_post_category_link($post_id); ?
https://w.atwiki.jp/kouzu_ken/pages/20.html
Ltd. Express JNR type Ltd. Express JR type
https://w.atwiki.jp/vocaloidchly/pages/3669.html
作詞: t 作曲:かずくんP 編曲:かずくんP 歌:神威がくぽ 翻譯:yanao 基於相互尊重,請取用翻譯者不要改動我的翻譯,感謝 Luna Crescente-上弦之月- 尖牙宛如真珠白的 閃爍Jewel一般 若品嘗了你肌膚的滋味 便已絕對無法聽話停止 追求著穿過絲綢禮服的 微熱溫度 Luna Crescente 月光妖異地 Luna Crescente 照耀著的影子…… 逐漸盈滿的 月亮如同浮現在貓眼中的碧色 靜靜搖曳 不要用爪子留下傷痕 用吻將痛麻醉 為傷口增色的紅 無意間誘惑到訪 以雙唇留下印記 鎖定目標 是啊,Crescendo 一點一點緊迫地 逐漸擁抱入懷 被囚禁的…… 少女 在迷失的庭園盡頭 細微的耳語 《Sherry》在玻璃杯中 《Amber》冰塊溶解 《Weak》不會過濃的色彩 《Always》透過了你令人迷惑 要以指尖混合令人迷醉嗎?……追求著微熱溫度 Luna Crescente 月光妖異地 Luna Crescente 照耀著的影子…… 逐漸盈滿的 月亮如同浮現在貓眼中的碧色 靜靜搖曳 來吧慢慢地 委於那身軀上 在被包圍的快樂中 來吧,沉溺其中吧……啊啊,墮落的Heaven
https://w.atwiki.jp/stronghold_kingdoms/pages/24.html
目次 プレミアムアカウントって? プレミアムアカウントっていくら必要? プレミアムトークン プレミアムアカウントって? プレミアムアカウントはプレミアムトークンを購入して有効化できます。プレイヤーがログアウトしている間にも使用できる要素もあります。 プレミアムアカウントっていくら必要? プレミアムトークンはFirefly Crownを消費します。7日間トークンは30クラウン、30日トークンは100クラウンです。 500px|thumb|right|Buying Premium Tokens プレミアムトークン プレミアムトークンはカード画面の Get Premium をクリックして購入します。ゲームを開始した直後のプレイヤーはプレミアムトークンを持っています。これに関しては購入不要です。 The card give the player the following advantages Building Queue This allows up to 5 buildings to be queued for construction in the village. Without a premium card in play players can only place one building for construction at a time. Move Buildings You can move all buildings within your village screen. Research Queue This allows up to 5 researches to be queued in the research screen. When exiting the game with a premium card in play, the player will have a number of options for the game to automate when logged out. Auto Trading This allows the trade one type of good to the parish capitals market, which the village(s) are located in. This is done every 2 to 4 hours. Setting the slider to 0% means you wish to keep none of that type of good and as much as possible will be traded at the stock exchange. Setting the slider to 100% will mean you wish keep all of that type of good. You can select the type of good you wish to trade from the drop down list. Auto scouting This will send out all available scouts every 2 to 4 hours to stashes within the parish the village is located. Auto attacking This will send out attacks with all available troops in your barracks (not troops stationed within the castle) to the chosen targets. You can attack the following bandit camps, wolf lairs and AI castles, only targets within the same parish as that village will be attacked. Attacks are sent out every 2 to 4 hours. Auto recruiting This option allows you to choose which troops you wish to recruit automatically, providing free peasants are in the village and weapons are available troops will be made.